SERVOMOTOR
princip: motor, kterému zadáváme úhel, na který se má natočit
zapojení:
kód:
#include <Servo.h> Servo myservo; int pos = 0; void setup() { myservo.attach(9); } void loop() { for (pos = 0; pos <= 180; pos += 1) { myservo.write(pos); delay(15); } for (pos = 180; pos >= 0; pos -= 1) { myservo.write(pos); delay(15); } }
KROKOVÝ MOTOR
———–
STEJNOSMĚRNÝ MOTOR
———–